Space rally viking

新しいグラボRTX 3050(6GB)で各ゲームの作動確認の続きでーす。

今回は3つのゲームで試していますが、結果は三者三様でした。

まずは宇宙シミュレーターのSpaceEngine

SpaceEngine

これまでの設定が高プリセットだったので最高プリセットにして試したところ普通にフレームレートは出るのですが銀河間や恒星間を移動しようとしたらクラッシュしたw

画面内とは言え物凄い速度で移動するので描画が追い付かなかった模様。

プリセットをに戻したらそれも無くなった。

SpaceEngine

まぁ、このソフトには最高画質でSSを撮るモードがあるのでそこまで画質を追求しなくてもいいかな。

次はart of rally

art of rally

こちらは高から最高に上げて良い結果が得られた。

art of rally設定

↑こんな設定。

art of rally

これで昼間だろうが夕方だろうが

art of rally

夜間だろうがほぼ60FPSを維持。

雨や雪の日は試していませんがw

美麗グラフィックが売りのゲームなので、実力を引き出せたのは嬉しい。ギャラリーも増えたし♪

長らく遊んでいなかったので、これで時々は遊ぶようになる。 ・・・といいなw

最後は意外と重いValheim

Valheim

これも随分ご無沙汰しているゲームです、起動したらムニンに灰の地へ行けと言われたw

というか、アップデートに対応していないmodがあって最初は動かなかったw

Valheim

とりあえずダメなmodを外して起動。

以前から大きな建物のある本拠地ではカクカクでしたがグラボが換わってもカクカクのままで、結局グラフィックス設定を落としてLossless Scalingを使う事にした。

影の設定を落としても変わったカンジしないし、アクションゲームなのでフレームレートを優先しました。

その後ググったらゲーム内設定以外に軽くする方法があるらしいので、この記事を投稿したら試してきまーす。

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