ブループロトコル:スターレゾナンスのクローズドβテストが昨日22時に終了しました。
そして本日、正式サービス開始日が告知されました。(ずっと前からバレてたけどw)
という訳で、βテストでは

そんなに遊べなかったけど、レベル52までいきました。
クラフトとかIDとか全然触れていないので能力スコアは低いと思われます。

レベルがメインストーリーを進めるだけで上がっていくのはブルプロと同じ。

一応、βで遊べるアステリア平原でのストーリーはクリア、この先バハマール高原へ向かうらしいです。
あとはだいぶ様変わりしたマップを探索~していたら

一撃で殺されるボスに遭って(近くを通りかかっただけで殺されるw)ゾンビアタックしてみたり。
(他の人もやってたんでw)

この子、かわいい☆
衣装もめっちゃ凝っている。
が、翻訳のせいで台無しに。

飛んだああああっあぁぁあ!!

なんか家(というか島)もらった。
翻訳と説明不足のせいであまり触らず。

そんなカンジに

やはり、開拓局前で踊って終わり~♪
Fキー押すだけでタイミングを合わせて踊ってくれるのは数少ないスタレゾの良い所。
β終わりですが、更に改善して欲しい所を書くと、

通貨、トークンの種類多過ぎ。
せめて5種類くらいに纏めて欲しい。
多いというか散らかっているのが各種アチーブメント。
色んなところに実績クリア!お題クリア!みたいなアチーブがあって把握出来ない。

職業クラスのパッシブスキルツリー。
レベルアップのポイントだけでなく余分にアイテムが必要。

アクティブスキルはルーノ(通貨)でレベルを上げられるけれど、ランクを上げるにはやはりアイテムが必要。
そして、オートで戦っているので自分がどのスキル撃っているか把握出来ていない・・・という事でアクティブスキル自体が無意味。もう、アクティブスキル削除してパッシブのツリーで決めた流派のスキルでオート攻撃するようにすればいいんじゃないかと思ってしまう。ダッシュキャンセルとか出来ないみたいだし、プレイヤースキルも要らない。
とにかく、全体的に色々ごちゃごちゃしているのでもう少しシンプルにして欲しい。
とは言え、正式サービス開始したら遊ぶんだけどねw
βではギルドに入らなかったし、出来なかった事が多いからまだまだ体験してみないと!

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